笔趣阁 - 网游小说 - 东京电子游戏大亨在线阅读 - 353 优化的星际

353 优化的星际

    洛伦佐非常高兴。

    独占在他们cao作系统的一款游戏,而且还是游星电子娱乐出品的,这绝对是极好的噱头。

    之前竹游星与他旗下的cao作系统团队接触时,他就很希望能和竹游星交流一下心得,他倒是不一定真的要开发游戏,但因为毁灭战士带来的影响力,他们的cao作系统的占有率直接就提升了两三个百分点。

    在pc上毁灭战士的销量到现在也就一百多万。

    但可不要以为真实的pc玩家就这么多。

    在pc上,如果有一百万的正版玩家的话,那么盗版玩家就恐怕会有三四倍以上的规模。

    而以毁灭战士这款游戏的影响力,盗版与正版的比例恐怕超过十比一。

    当下摩根集团的cao作系统装机量大约是五亿左右,占据整个pccao作系统市场的百分之八十五。

    当下整个pc市场的承载量也就在六亿的规模,在这之中能突然间就获得超千万的装机量就很不一般了。

    这还仅仅只是一款游戏。

    而接下来竹游星新的游戏只会独占在pc上,洛伦佐怎么能不开心。

    他立刻对竹游星说:“竹游先生,你的诚意我已经完全体会到了,非常感谢你,你可以放心,这款游戏我一定会尽全力的支持的,除了即将开幕的新展会,我们还会有自己的渠道进行宣传。”

    洛伦佐的保证就代表着这种宣传不用花费竹游星一分钱,人家主动的就会帮忙搞定,竹游星只需要把游戏做好就行了。

    这倒是给自己省了一笔宣发的费用。

    事实上因为这些游戏都是成熟的,不用走任何弯路,反而开发成本并不是特别高,宣发成本倒是占据了不少资源。

    但对于一家超大型的cao作系统公司来说,这点广告宣传费用根本算不上什么。

    他们每月的日常开支就已经是过亿美元,宣发更是持续不断在进行的,星际争霸的宣传只能算是顺手带上的。

    “那这样最好,祝我们合作愉快,你们的cao作系统也可以继续快速增长。”

    洛伦佐心情很好的说:“我也希望竹游先生你的游戏能保持畅销,这次我会努力把你们的游戏推广到更大舞台。”

    说完后,他又满怀期待的问:“那么,请问这款游戏有没有具体的发售日期?还有如果是宣传的话,我们也希望可以由你们的专业人士来帮忙进行游戏的演示。”

    竹游星点头:“发售日期应该就在近期,这款游戏并不需要铺垫那么多,全新的游戏类型只有投放到市场才能验证成果,这和最终幻想那些游戏不一样,至于你需求的专业人士,我这边可以现在就安排。”

    “ok,那我就等待着竹游先生你的专业团队了。”

    挂断电话,竹游星便让人手将已经基本完成的星际争霸进行游戏的最后统合。

    在原版的星际争霸1游戏中,仅仅就只有局域网对战,并且很多游玩方式还并不成熟。

    比如说星际1中的框选比较麻烦,想要用极快的手速指挥大军会很影响cao作,在这方面竹游星进行了一定的优化,让刚入门的新手也不会觉得太困难。

    还有生产步兵的时候只能一个建筑物一个建筑物的点击生产,这使得一波爆兵的cao作难度也增加不少,竹游星干脆改成可以多个框选建筑物进行统一生产步兵。

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    再比如生产出来的农民单位无法自动采矿,还需要手动cao作一下,在中后期的局面下新人必然会手忙脚乱,这一点也干脆进行了一定的优化,尽可能简化一些cao作。

    其实这样改是有利有弊的,上手是容易了,但每个人cao作上的差距会拉开很多,不过总的来说这种改变对于游戏是更加合理一些的。

    最后剩下的就是对数值的持续优化。

    因为星际争霸会登陆在pc平台,那么长时间的维护肯定是必不可少的,这种竞技游戏要的就是公平,尽可能的让三个种族都保持一定平衡。

    但这就需要很长时间的验证,既需要开发小组自己的探索,也需要玩家们持续不断的提供数值反馈。

    这已经不是当下就能解决的问题,需要慢慢来,所以游戏就已经算基本完成了。

    一个星期后,竹游星就将完整的星际争霸游戏程序交给了摩根集团的团队。

    他们还会帮忙做一些和系统配合的工作,他们可以让这款游戏在dos系统中运行更加稳定。

    没过多久,也就是七月份到来之时,一个全新的娱乐消费展第一届便正式开幕。

    这个消费展之前本来只是面对儿童的,大部分都是各种玩具以及动画相关产业的展览活动。

    但这个展览的主要举办方并不再满足于只服务孩子,他们也想要扩张自己的版图,于是便看中了电子消费方面。

    和传统的国际消费电子展不同的是,这个展览更加侧重软件领域。

    电子游戏、娱乐软件、cao作系统等等这一类的都是他们的重点扩张方向。

    这就和原本世界知名的e3电子娱乐展会十分接近了。

    因为游戏产业的蒸蒸日上,国际消费电子展已经不能再满足这么多的厂商需求。

    国际电子消费展并不想本末倒置,他们还是更加注重电子产品,而非软件。

    所以一直以来只是宣传游戏的厂商很难在国际电子消费展获得太多展位,除非你还生产游戏机这种硬件。

    但能开发游戏机的公司可并不多,竹游星那个时代还能靠着小作坊抢占市场,但现在可并不行了。

    现在已经进入到3d图形时代。

    首先游戏机的芯片量产就没有过去那么简单。

    这些没有更多展位的游戏公司自然也想获得更多曝光机会。

    于是这个全新的娱乐展览就成为了新的关注点。

    竹游星在知道这件事后,也果断的让米国的松桥实去着手展览的参与,

    展览举办方当然是非常欢迎,游星电子娱乐当下可是最有影响力的游戏公司,能让这样的公司参与他们的展览,也是在给他们提升格调,于是展览举办方给出一个十分优惠的价格,还有最大的一个展厅专门给游星电子娱乐展出他们的游戏。

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